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yabo娱乐最头铁游戏团队?中国最小众的游戏类型,它竟

POST TIME:2019-06-01 15:24 READ

大家好,我是X博士。

在中国游戏历史上,几乎什么题材都火过,武侠、仙侠、魔幻、二次元……甚至连现在小众到不能再小众的复古街机格斗游戏,都曾刻下它浓墨重彩的一笔。

但X博士发现唯有“科幻”这种题材,在中国游戏土地上几经闯荡却总是水土不服,被不少国内厂商认为是“碰不得的禁区”。

难道是中国人不喜欢科幻吗?

恰恰相反,今年初《流浪地球》的爆火,国人一举将这部“国产科幻里程碑式的作品”抬上内地票房第二;而漫威DC、《头号玩家》这些近年来风靡全球的科幻史诗级作品,一半票房都是国人贡献的!

因此,从小在各种国外科幻大片的耳濡目染之下,国内玩家从来不缺对于这种瑰丽夺目题材的向往和渴望,甚至有不少人用爱发电想要做出属于国人自己的科幻游戏。

而今天X博士要跟各位聊的这款游戏,就是一款在这种背景下诞生的“头铁”之作——《银河掠夺者》。

划重点一:最初无人看好的Demo版,一上线却好评如潮

“《银河掠夺者》最初立项不过只有两个人”,谷得游戏的制作人大懒虫回忆道。

2016年,彼时因为热爱科幻而聚在一起的几个年轻人,正在面临人生中最没底的时刻——自己那“不太成熟”的demo版本即将上线app store,会得到玩家的认可吗?

科幻星战+RTS、还是手游,别说没人看好这个头顶几个冷门且矛盾标签的项目了,就连他们自己都慌得一批。

但命运就是如此喜怒无常爱捉弄人,这款完全预测不到前景的手游迅速征服了全球科幻星战爱好者,苹果App Store130多个国家推荐,超过500万次的下载量,甚至连带着中国区的下载量也突飞猛进,网罗了一大批粉丝。

虽然凭借独特的划线指挥RTS微操系统、有趣但烧脑的战舰装备组装玩法,《银河掠夺者》迅速在科幻星战圈子脱颖而出,但“不成熟单机版Demo”的弊病终于还是显露无疑。

完全没有剧情、新手引导也不佳,更可怕的是居然没有云存档,这就意味着一旦玩家更换手机,之前的进度将荡然无存,这对于耗费大量精力和金钱肝战舰航母战力的玩家来说,无疑是巨大的打击。

正是如此,“《银河掠夺者》网络版”的计划被提上了日程。

提升画面、填补剧情、增加例如“舰长、指挥官手册”等新功能,毕竟是自己的心血之作,对于大懒虫他们来说,想要弥补完善的内容实在太多了。

“那个把Demo挂在App Store上骗人说网络版即将到来的男人就是我。这一骗就是两年,而且连我自己都信了

这个被吐槽为“有生之年”的网络版,甚至被大懒虫自嘲比喻成一个“中年丧偶的男子”。

在《银河掠夺者》网络化的的这两年里,项目组几度想要放弃,但在全球玩家的鼓励下,终于还是坚持了下来。

其中,谷得游戏与极光计划的结缘,也成为网络版“有生之年”终于兑现的关键。